Palmo

EDAD: A partir de quince años

OBJETIVOS

  • Fomentar la capacidad de decisión
  • Trabajar habilidad de puntería.

MATERIALES: Monedas

DESCRIPCIÓN

Consistía en lanzar “una perra gorda” contra la pared.
El objetivo era que al caer la moneda al suelo quedara a una distancia de la pared igual a la de un palmo de largo. El que lo conseguía se llevaba las monedas del que no había tenido suerte.

EVALUACIÓN

  • ¿Tienen decisión?
  • ¿Tienen habilidad?

VARIANTES

En lugar de lanzar monedas, que a lo mejor no se tienen, se puede usar piedras, y el ganador se queda con ellas.

FUENTE: Apuntes

 

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