La varita

EDAD: A partir de nueve años

OBJETIVOS

  • Trabajar en equipo
  • Usar estrategia para no ser pillado

MATERIALES

Un trocito de madera que puede ser esculpida o trabajada, que quepa fácilmente en la mano cerrada; en su defecto también servirán un guijarro o concha.

DESCRIPCIÓN

Dos equipos de igual número de participantes están cara a cara. Uno de ellos debe transportar un objeto al otro lado de una frontera delimitada y el otro evitarlo por medio de cerrera persecución y simple toque.
Secretamente designado por sus compañeros/as, un jugador del equipo de los “contrabandistas “esconde en su mano la clave de la partida: un trocito de madera, la “varita”. Sus compañeros van hacer todo lo posible para que el portador de la varita consiga traspasar la frontera sin que lo cojan.
La identidad de este portador es desconocida por los defensores de la frontera; cada uno de éstos sólo puede parar a un contrabandista, simplemente tocándolo, ¿a quién elegir?
Los contrabandistas consiguen la partida si su portador de la “Varita” franquea la frontera sano y salvo.

EVALUACIÓN

  • ¿Saben trabajar en equipo?
  • ¿Usan estrategia para ganar?

FUENTE: 

“Las cuatro esquinas de los juegos” (Gerard Guillemard, Jean-Caude Marchal, Martine Parent, Pierre Parlebas, André Schmitt)

 

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